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Ancien producteur : remaster de la trilogie Dragon Age improbable après perte de connaissance de l'engine

Mark Darrah, ancien executive producer de Dragon Age, affirme que remasteriser la trilogie originale est improbable car BioWare ne conserve plus l'expertise sur l'Aurora engine utilisée pour les deux premiers jeux. Une "Champion Edition" prévue pour regrouper Origins, Dragon Age II et Inquisition a capoté à cause de la complexité inter-engines — Inquisition tourne sur Frostbite tandis que les titres précédents utilisent des variantes Eclipse/Lycium de l'Aurora. Produire un remaster nécessiterait de former une nouvelle équipe de spécialistes pour reconstruire ou porter l'ancienne technologie, et la franchise subit une pression commerciale après que The Veilguard n'ait pas répondu aux attentes d'EA, malgré l'intérêt renouvelé pour les RPGs fantasy classiques suscité par Baldur's Gate 3.