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Shawn Layden appelle au retour des jeux double-A pour faire face à la hausse des coûts de développement

Shawn Layden, ancien responsable des first-party studios de PlayStation, affirme que le développement de jeux blockbuster n'est pas viable. Il avertit que les coûts doublent environ à chaque génération de console. Layden préconise de relancer les jeux mid-tier "double-A" comme solution et dit avoir un plan pour le faire.