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Le lead artist de Doom a animé des sprites en utilisant la touche undo de Deluxe Paint

Adrian Carmack, cofondateur d'id et lead artist de Doom, dit qu'il a utilisé la fonction undo/redo de Deluxe Paint comme principal outil d'animation. Sans logiciel d'animation dédié et avec des limites strictes de frames imposées par le programmeur John Carmack, il parcourait les frames via undo pour construire des boucles de sprites. Ses collègues ont été impressionnés et Carmack a développé un workflow prudent pour éviter de perdre son travail.