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007: First Light était à l'origine conçu comme une histoire d'ensemble centrée sur plusieurs 00
IO Interactive prévoyait initialement 007: First Light comme une œuvre d'ensemble mettant en scène plusieurs agents 00. Le scénariste principal Michael Vogt indique que le jeu installe cette promesse pendant l'entraînement, puis supprime la plupart des coéquipiers après l'incident en Slovaquie, laissant Bond comme dernier agent. L'idée d'ensemble a été réduite pour accélérer le développement du personnage de Bond en solo et justifier son rôle sur le terrain.
- La proposition initiale mettait l'accent sur plusieurs agents 00
- Des personnages comme Cressida Bright et Lennox Monroe ont été développés puis coupés
- La séquence d'entraînement servait de « faux espoir » avant les morts en Slovaquie
- Changement effectué pour établir rapidement l'arc solo de Bond