D'anciens d'id Software créent Hidden Horses et lancent un Kickstarter pour Danger Pay

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

GamesIndustry.biz rapporte que plus de 20 développeurs, artists et designers anciennement chez id Software ont formé un studio appartenant aux employés nommé Hidden Horses et lancent un Kickstarter pour financer leur single-player FPS Danger Pay. Le studio est présenté comme la propriété des employés afin que le personnel puisse détenir une part de leur travail — une structure que le cofondateur et producteur exécutif Andrew Willis dit favoriser pour accroître l'engagement. GamesIndustry.biz indique que Hidden Horses s'est formé après les licenciements massifs chez Xbox et prévoit d'utiliser les fonds du Kickstarter pour "the typical things needed to start a business". Le studio affirme vouloir responsabiliser les développeurs individuels tout en maintenant une prise de décision concentrée pour créer des jeux ambitieux, selon GamesIndustry.biz.

Ce qui a changé

GamesIndustry.biz rapporte qu'une équipe de plus de 20 personnes ayant précédemment travaillé chez id Software a créé Hidden Horses, un studio appartenant aux employés, et cherche du financement participatif sur Kickstarter pour son premier titre Danger Pay, un single-player FPS.

Avant et après

Avant : GamesIndustry.biz rapporte que les développeurs ont été affectés par les licenciements massifs chez Xbox alors qu'ils travaillaient chez id Software. Après : Le même rapport indique qu'ils ont formé Hidden Horses pour donner aux employés une part de propriété et pour poursuivre le développement de jeux ambitieux avec une prise de décision concentrée.

Limites

  • GamesIndustry.biz rapporte que Hidden Horses lancera un Kickstarter, mais l'article ne donne ni la date de lancement du Kickstarter ni l'objectif de financement.
  • L'article ne précise pas les plateformes cibles, les dates de sortie de Danger Pay, ni les rôles détaillés de l'équipe au-delà de "developers, artists, and designers".
  • La formule "the typical things needed to start a business" est citée dans GamesIndustry.biz comme l'utilisation prévue des fonds ; aucun détail de budget n'est fourni.