Masahiro Sakurai (Super Smash Bros.) dit ne pas utiliser de generative AI et met en garde contre les risques

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

Insider Gaming rapporte que le créateur de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, n'utilise pas de generative AI, y compris pour le brainstorming, et adopte une approche lente pour comprendre la technologie. Le média indique que Sakurai craint qu'un refus total de la generative AI n'exclue des développeurs, car la création de jeux est devenue plus exigeante. Dans une nouvelle interview accordée à Famitsu, Insider Gaming rapporte que Sakurai a averti que la generative AI ne doit pas être utilisée pour exploiter autrui et a décrit le développement de jeux comme « extrêmement difficile ». Insider Gaming note aussi que Sakurai avait auparavant déclaré que l'utilisation de l'AI dans des projets créatifs pourrait mettre en avant l'effort et la créativité authentiques, et qu'il commence maintenant à parler des risques liés à l'ignorance totale de la montée de l'AI.

Ce qui a changé

  • Insider Gaming rapporte que Masahiro Sakurai affirme ne pas utiliser de generative AI et ne l'avoir pas utilisée pour le brainstorming. Il adopte une approche lente pour comprendre la technologie.

Avant et après

  • Insider Gaming note que Sakurai avait auparavant déclaré que l'utilisation de l'AI dans des projets créatifs pouvait mettre en avant l'effort et la créativité véritables. L'interview récente dans Famitsu, telle que rapportée par Insider Gaming, met l'accent sur sa prudence et ses inquiétudes quant aux risques d'ignorer l'AI.

Limites

  • Insider Gaming rapporte que Sakurai ne s'est pas engagé à adopter la generative AI et ne l'a pas utilisée pour le brainstorming ; il n'est pas confirmé s'il commencera à utiliser la technologie ni quand.