Les devs de GTA 6 auraient bénéficié d'une large liberté pour ajouter de petits détails in-game, dit Schreier de Bloomberg
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
IGN rapporte que le journaliste de Bloomberg Jason Schreier a déclaré que Rockstar Games avait accordé aux développeurs de GTA 6 une autonomie importante pour ajouter de petits détails 'cool' in-game, au point qu'il a estimé que même les meilleurs développeurs ne connaîtraient pas chaque minuscule ajout. Schreier a fait ces remarques après avoir visité les bureaux de Rockstar North à Edinburgh, Scotland, et en a parlé plus en détail dans une vidéo de 18 minutes, selon IGN. Il a ajouté qu'une telle autonomie — des équipes travaillant chaque coin de rue — n'est pas rare pour les jeux open-world. IGN précise que Schreier avait déjà partagé d'autres moments marquants du voyage la semaine précédente.
- Ce qui s'est passé : IGN a rapporté que Jason Schreier (Bloomberg) a dit que Rockstar Games avait donné aux devs de GTA 6 une large liberté pour ajouter de petits détails 'cool' in-game, et qu'il a estimé que même les meilleurs développeurs ne sauraient pas tout.
- Pourquoi c'est important : Schreier a dit à IGN que ce niveau d'autonomie permet à de grandes équipes de développer de nombreux petits éléments à travers un open-world, une pratique qu'il a qualifiée de fréquente pour les jeux open-world.
- Contexte : IGN indique que Schreier a développé son visite de Rockstar North à Edinburgh, Scotland, dans une vidéo de 18 minutes et qu'il avait partagé d'autres points forts du voyage la semaine précédente.
- Suite : Le reportage d'IGN rend compte des observations de Schreier ; il ne confirme pas quelles fonctionnalités spécifiques ont été ajoutées, quelles personnes en ignorent l'existence, ni n'établit une liste exhaustive des détails in-game.