Control Resonant franchit le cap du million de ventes et devient le titre le plus rapidement vendu de Remedy
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
IGN rapporte que Control Resonant de Remedy Entertainment s'est vendu à un million d'exemplaires, faisant de lui le titre le plus rapidement vendu du studio. Remedy a reconnu ce jalon le 15 octobre sur Twitter/X, et le directeur de la communication Thomas Puha a publié : "There we go. Strong start.", rapporte IGN. Selon IGN, le cap du million a été atteint environ trois semaines après le lancement numérique de Control Resonant en septembre, dépassant Alan Wake 2 qui avait atteint le million en deux mois. IGN précise également que ce record de ventes est intervenu malgré des fuites qui auraient permis de cracker et pirater le titre après son lancement numérique en septembre, et que de nombreux fans ont exhorté les autres à ne pas télécharger la version piratée.
- Ce qui s'est passé : IGN a rapporté que Control Resonant s'est vendu à un million d'exemplaires et est devenu le jeu de Remedy qui s'est vendu le plus rapidement.
- Pourquoi c'est important : IGN note que Control Resonant a atteint le million en environ trois semaines, dépassant le précédent record d'Alan Wake 2 d'un million en deux mois.
- Contexte : IGN rapporte que Remedy a célébré le jalon le 15 octobre sur Twitter/X et cite le directeur de la communication Thomas Puha ; IGN indique aussi que des fuites auraient cracké le jeu après le lancement numérique en septembre et que des fans ont déconseillé de télécharger la version piratée.
- Et ensuite : IGN n'a pas fourni de ventilation des ventes, de chiffres régionaux ni précisé si le chiffre d'un million concerne uniquement le numérique ou inclut les ventes physiques, et n'a pas rapporté d'autres étapes confirmées par Remedy.
Ce qui a changé
IGN rapporte que Control Resonant a atteint un million d'exemplaires vendus. Remedy a qualifié le résultat de démarrage solide.
Chronologie
- Septembre : IGN rapporte que Control Resonant a été lancé numériquement et que des fuites et de la piraterie ont suivi ce lancement.
- 15 octobre : IGN rapporte que Remedy a publié un message sur Twitter/X pour célébrer le cap du million ; le directeur de la communication Thomas Puha a posté : "There we go. Strong start."
- Environ trois semaines après le lancement numérique en septembre : IGN rapporte que le titre a atteint le million d'exemplaires, plus rapidement qu'Alan Wake 2 qui avait mis deux mois.
Limites
- IGN n'a pas précisé si le total du million est réparti entre ventes numériques et physiques, n'a pas fourni de ventilation régionale ni d'autres déclarations officielles de Remedy sur de futurs jalons ou actions.