PC Gamer signale des problèmes d'affichage et de framerate dans Castlevania: Belmont's Curse

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

La review de PC Gamer sur Castlevania: Belmont's Curse (Wes Fenlon, publiée le 14 October 2026) indique que la build PC utilisée pour la critique présentait des problèmes d'affichage et de framerate. Le critique a déclaré que le jeu ne s'affichait pas sur un monitor réglé au-dessus de 120 Hz tant que le refresh rate n'était pas abaissé à 120 Hz. Fenlon a aussi rapporté que le fait de sélectionner le 120 fps cap en jeu entraînait des chutes de framerate visibles pendant les cutscenes. Malgré ces anomalies techniques, le critique a écrit que ces problèmes ne l'ont pas empêché de prendre beaucoup de plaisir avec la build et a suggéré qu'ils avaient "peut‑être" été atténués au lancement.

Ce qui a changé

  • Dans une review PC Gamer publiée le 14 October 2026, Wes Fenlon a signalé deux problèmes techniques dans la build PC de Castlevania: Belmont's Curse : une incapacité à s'afficher sur des monitors réglés au‑dessus de 120 Hz et des chutes de framerate visibles liées au 120 fps cap du jeu pendant les cutscenes.
  • Le critique a indiqué que la réduction du refresh rate du monitor à 120 Hz a permis l'affichage du jeu et a noté que les cutscenes faisaient "tressauter" la framerate à la baisse depuis la valeur plafonnée.

Chronologie

  • Les observations ont été faites pendant les tests de review et rapportées dans l'article PC Gamer daté du 14 October 2026.

Limites

  • Les problèmes sont rapportés à partir d'une build de review PC Gamer ; le critique a explicitement suggéré que ces anomalies "peut‑être" avaient été résolues au lancement, ce que l'article ne confirme pas.
  • Les éléments disponibles n'incluent aucune confirmation du développeur ni de notes de patch post‑lancement indiquant si les problèmes persistent.