Ubisoft propose de fermer RedLynx, développeur de Trials, et de réduire les effectifs d'Ubisoft Singapore

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

GamesIndustry.biz rapporte qu'Ubisoft a proposé de fermer RedLynx en Finlande et de réduire les effectifs d'Ubisoft Singapore, ce qui pourrait affecter respectivement jusqu'à 52 et 70 postes. Le site indique que ces changements s'inscrivent dans la restructuration plus large d'Ubisoft vers un nouveau modèle 'Creative Houses' et précise que les deux studios avaient été placés dans le Creative Network. GamesIndustry.biz identifie RedLynx comme le studio derrière la franchise Trials et indique qu'Ubisoft Singapore a été lead developer sur Skull and Bones. Insider Gaming rapporte que RedLynx ne travaille pas actuellement sur un nouveau projet et que les deux propositions pourraient mettre en jeu au total 122 postes ; Ubisoft a publié une déclaration citée par les deux médias.

Ce qui a changé

  • GamesIndustry.biz et Insider Gaming rapportent qu'Ubisoft a proposé de fermer RedLynx en Finlande et de réduire les effectifs d'Ubisoft Singapore. Les chiffres rapportés sont jusqu'à 52 postes chez RedLynx et jusqu'à 70 postes au studio de Singapour.

Chronologie

  • Les deux médias ont publié leurs articles le October 14, 2026. GamesIndustry.biz cite Ubisoft en indiquant que la société a informé les équipes de la proposition à cette date (RedLynx closure is "subject to the local change negotiation process").

Limites

  • Insider Gaming rapporte que l'équipe de RedLynx ne travaille pas actuellement sur un nouveau projet. Les deux médias décrivent les comptes de postes comme "jusqu'à" les chiffres cités et indiquent que les résultats finaux dépendent des processus internes et des négociations locales. Les calendriers précis de fermeture, les impacts individuels sur les postes et les décisions finales n'ont pas été confirmés dans la couverture rapportée.