God of War Laufey : le créateur du God of War original défend la creative director contre le harcèlement

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

IGN a rapporté que David Jaffe, créateur du God of War original, a défendu Ariel Lawrence — creative director de God of War Laufey — contre le harcèlement après que ses remarques critiques à son sujet soient devenues virales. IGN a indiqué que Jaffe avait décrit une relation de travail tendue avec Lawrence pendant le développement du God of War original et affirmé que leurs personnalités s'étaient opposées, ajoutant qu'il ne la considérait pas comme véritablement passionnée par les jeux. IGN a précisé que ces commentaires ont été tenus lors d'un livestream en septembre 2026 réagissant à des images de God of War Laufey et que Jaffe a ensuite 'cleared up' ses propos. IGN a également cité Jaffe déclarant : 'I have no problem with female directors at all,' et critiquant ceux qui ont utilisé son expérience avec Lawrence pour lancer des attaques personnelles.

Ce qui a changé

IGN a rapporté que David Jaffe, qui a créé et co‑écrit le God of War original, a publiquement défendu Ariel Lawrence contre le harcèlement après que ses remarques critiques à son sujet aient circulé en ligne. Selon IGN, Jaffe a déclaré qu'il avait 'cleared up' ces commentaires viraux et s'est opposé aux personnes qui utilisaient ses propos comme prétexte pour des attaques personnelles.

Chronologie

  • IGN a rapporté que les commentaires ont été faits lors d'un livestream en septembre 2026 où Jaffe réagissait à des images de God of War Laufey.
  • IGN a cité Jaffe déclarant : 'I have no problem with female directors at all,' et critiquant les attaques personnelles qui ont suivi ses remarques.

Limites

  • IGN a rapporté le récit de Jaffe sur une relation de travail conflictuelle et son avis selon lequel leurs personnalités s'entrechoquaient ; cela est présenté comme ses déclarations.
  • IGN n'a pas rapporté de réponse confirmée d'Ariel Lawrence ni de confirmation d'une action officielle de Santa Monica Studio dans l'article.