Resident Evil (2026) : des images de cascade montrent comment le 'Katamari Monster' a été créé

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

IGN rapporte que des membres de l'équipe ayant travaillé sur le film Resident Evil (2026) de Zach Cregger ont partagé des images de cascades en coulisses montrant comment le 'Katamari Monster' du film a été réalisé. IGN indique que ces images offrent un aperçu impressionnant du travail de l'équipe de cascades derrière l'un des monstres du film. L'article décrit la mutation stalker principale comme dotée d'appendices semblables à des tentacules qui saisissent des corps infectés et les combinent en une masse roulante de bras et de jambes — un effet que les fans de jeux et de nombreux spectateurs ont surnommé 'Katamari Monster', selon IGN.

Ce qui a changé

IGN rapporte que des membres de l'équipe ayant travaillé sur le film Resident Evil (2026) de Zach Cregger ont commencé à partager des images de cascades en coulisses montrant comment la production a mis en scène l'un des monstres du film. Selon IGN, ces images offrent un regard rapproché sur le travail de l'équipe de cascades sur la mutation stalker principale, que l'article décrit comme utilisant des appendices semblables à des tentacules qui saisissent d'autres corps infectés et les combinent en une masse roulante de bras et de jambes.

Limites

IGN note que l'article contient un avertissement de spoilers et ne précise pas exactement où les images ont été publiées. Le texte ne confirme pas si d'autres documents des coulisses ou une décomposition complète des cascades seront publiés, et il ne quantifie pas non plus l'ampleur du surnom 'Katamari Monster' au-delà de la base de fans de jeux et des nombreux spectateurs mentionnés dans l'article.