Arc Raiders testera un mode PvE du 13 au 20 octobre
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Embark Studios réalisera un test PvE pour Arc Raiders du 13 au 20 octobre qui ajoute un toggle PvE permettant aux joueurs de passer dans des lobbies où les autres joueurs ne peuvent pas les endommager. Les sessions PvE attribueront du loot de moindre valeur car le développeur indique que le mode présente des enjeux plus faibles, et les AI ARCs cibleront les joueurs au sol mais ignoreront ceux qui restent immobiles. Embark Studios a déclaré qu'il surveillerait la player economy et les matchmaking times pendant la période d'essai et a averti "it's possible that this will not work", notant que l'expérience "is not a risk-free test."
- What happened: Embark Studios a annoncé un test de toggle PvE dans Arc Raiders du 13 au 20 octobre, permettant aux joueurs de passer entre des lobbies PvP et des lobbies où d'autres joueurs ne peuvent pas leur nuire.
- Why it matters: Le développeur surveillera la player economy et les matchmaking times pendant la période d'essai, ce qui indique qu'il évaluera les impacts techniques et économiques durant le test.
- Context: Selon IGN, le PvE réduira la valeur du loot en raison d'enjeux moindres, et les ARCs cibleront les joueurs à terre mais ignoreront les joueurs qui restent immobiles ; l'objectif déclaré est de permettre aux joueurs de se désengager complètement du gameplay PvP.
- What next: Embark a averti que le test pourrait ne pas réussir — "it's possible that this will not work" — et a décrit l'essai comme non dénué de risques ; il n'est pas confirmé que le PvE soit conservé après l'essai.
Ce qui a changé
Embark Studios activera temporairement un mode PvE dans Arc Raiders via un toggle qui sépare les lobbies en expériences PvP et PvE. Le changement est présenté comme un test pour offrir plus de choix aux joueurs et évaluer comment un désengagement complet du PvP pourrait fonctionner.
Disponibilité
Le test du toggle PvE est programmé du 13 au 20 octobre, période pendant laquelle les joueurs peuvent basculer entre des lobbies PvP et PvE où les autres joueurs ne peuvent pas les endommager.
Limites
IGN rapporte que le loot en PvE aura une valeur réduite en raison des enjeux moindres du mode. Les AI ARCs cibleront toujours les joueurs à terre pour introduire de la tension, mais ignoreront les joueurs qui restent immobiles. Embark a indiqué qu'il surveillerait la player economy et les matchmaking times pendant l'essai et a mis en garde "it's possible that this will not work" en précisant que l'essai "is not a risk-free test." Il n'a pas été confirmé que le mode devienne permanent.