L'équipe de RuneScape: Dragonwilds promet des améliorations visuelles pour la build Switch 2
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Nintendo Life rapporte que Jagex a reconnu des problèmes visuels sur la build Switch 2 de RuneScape: Dragonwilds et a indiqué qu'elle améliorerait le rendu visuel du jeu au fil du temps. Le développeur a déclaré avoir priorisé la stabilité de la framerate au détriment de la resolution et de la visual fidelity pendant le développement et a qualifié la framerate actuelle de "good start." Jagex a dit aux joueurs qu'il n'y aurait pas une seule mise à jour pour corriger les problèmes, mais plutôt un "long-term commitment" et des améliorations "incremental". La Switch 2 version est sortie la semaine dernière et des joueurs ont signalé des visuels flous plus tôt cette semaine, selon Nintendo Life.
- Ce qui s'est passé: Nintendo Life rapporte que Jagex a reconnu que la build Switch 2 de RuneScape: Dragonwilds "not where we want it to be today, visually" et a promis d'apporter des améliorations visuelles.
- Pourquoi c'est important: Jagex a indiqué avoir priorisé la stabilité de la framerate sur la resolution et la visual fidelity pendant le cycle de développement et a qualifié la framerate actuelle de "good start," signalant les compromis indiqués par le développeur.
- Contexte: La Switch 2 version de RuneScape: Dragonwilds est sortie la semaine dernière, et Nintendo Life a rapporté que des joueurs ont porté plainte au sujet de visuels flous plus tôt cette semaine, ce qui a motivé le message du développeur.
- Suite: Jagex a dit aux joueurs qu'il n'y aurait pas une mise à jour unique pour résoudre les problèmes visuels, mais plutôt un "long-term commitment" avec des changements et améliorations "incremental" au fil du temps.
Ce qui a changé
Nintendo Life rapporte que Jagex a publiquement reconnu des lacunes visuelles dans la build Switch 2 de RuneScape: Dragonwilds et s'est engagé à améliorer ces visuels au fil du temps.
Avant et après
Selon le compte rendu de Nintendo Life du message des développeurs, Jagex a priorisé la stabilité de la framerate pendant le cycle de développement au détriment de la resolution et de la visual fidelity ; l'équipe a décrit la framerate actuelle comme un "good start." Le message indiquait également que la build Switch 2 "not where we want it to be today, visually."
Limites
Nintendo Life cite Jagex en indiquant que les améliorations se feront via un "long-term commitment" et des mises à jour "incremental" plutôt que par un seul patch. L'article de Nintendo Life note que la Switch 2 version a été lancée la semaine dernière et que des rapports de joueurs sur des visuels flous ont été signalés plus tôt cette semaine ; aucun calendrier spécifique de mise à jour ni détail technique sur les correctifs promis n'a été fourni dans le reportage.