Undead Labs confirme des licenciements importants après son indépendance vis‑à‑vis d'Xbox — State of Decay 3 ne serait pas affecté

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

Undead Labs a confirmé avoir procédé à des licenciements « importants » après être devenu indépendant d'Xbox et a déclaré que State of Decay 3 reste en développement actif et que son lancement ne sera pas impacté, rapporte IGN. Le studio a annoncé sur LinkedIn qu'il se séparait d'un nombre « important » de collaborateurs, selon IGN. IGN a mis à jour l'article le 22 sept. 2026 avec une déclaration du responsable du studio Undead Labs, Philip Holt, réitérant que la sortie du jeu ne subirait pas de retard. IGN ajoute que la séparation du studio d'avec Xbox fait suite au repositionnement de marque de Microsoft plus tôt cet été.

Ce qui a changé

IGN rapporte qu'Undead Labs a confirmé des licenciements « importants » et a annoncé sur LinkedIn qu'il se séparait d'un nombre "important" de collaborateurs. Le studio est désormais indépendant d'Xbox à la suite d'un changement lié au repositionnement de marque de Microsoft plus tôt cet été, selon IGN.

Chronologie

  • Plus tôt cet été : IGN a rapporté la séparation d'Undead Labs d'avec Xbox dans le cadre du repositionnement de marque plus large de Microsoft.
  • Sep 22, 2026 : IGN a mis à jour son article avec une déclaration de Philip Holt, responsable du studio Undead Labs, concernant les licenciements et le développement de State of Decay 3.

Avant et après

  • Avant : Undead Labs était associé à Xbox.
  • Après : Le studio opère de façon indépendante et a annoncé des réductions d'effectifs tout en affirmant que l'équipe de State of Decay 3 poursuit son travail selon le calendrier, d'après IGN.

Limites

Le reportage d'IGN ne fournit aucun chiffre précis sur les licenciements, aucune répartition des rôles ou des équipes affectés, et aucun détail supplémentaire sur des changements apportés à d'autres projets. Ces précisions demeurent non confirmées dans la couverture citée.