World of Warcraft: Forever — des joueurs en bêta trouvent des objets qui contournent les règles aux premiers niveaux
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
PC Gamer a rapporté que des joueurs de la bêta de World of Warcraft: Forever ont découvert de nouveaux objets dans l'expérience de montée de niveau précoce qui enfreignent des règles de classe et de compétence de longue date, notamment une hache permettant de miner du minerai sans la compétence Mining. L'article indique que Blizzard a introduit des modifications subtiles aux quêtes et aux PNJ précoces qui peuvent échapper aux joueurs sans connaissance approfondie du jeu original. PC Gamer note que ces découvertes sont apparues après que des joueurs aient atteint le plafond de niveau 20 de la bêta. Le rapport ajoute que ces objets pourraient suggérer des changements de design plus larges prévus pour le jeu complet, bien que ces plans ne soient pas confirmés.
- Ce qui s’est passé : PC Gamer a rapporté que des joueurs ont trouvé des objets dans la bêta de World of Warcraft: Forever qui contournent les règles traditionnelles, par exemple une hache qui permet à un personnage de miner du minerai sans posséder la compétence Mining.
- Pourquoi c’est important : PC Gamer écrit que ces objets modifient les attentes classiques liées aux classes et compétences — comme donner une raison aux mages de manier une épée — et marquent un éloignement d’une refonte stricte 1:1 du MMO original.
- Contexte : PC Gamer indique que Blizzard a glissé ces changements dans l’expérience de leveling précoce et que les joueurs ont désormais eu le temps d'atteindre le plafond de niveau 20 de la bêta, où ces objets ont été remarqués.
- Suite : PC Gamer rapporte que les objets « tease » ce qui pourrait être dans le jeu complet, mais il n’est pas confirmé que ces objets enfreignant les règles ou d’autres changements apparaîtront dans la version finale.
Ce qui a changé
PC Gamer rapporte que la bêta de World of Warcraft: Forever inclut des objets qui contreviennent à des règles de classe et de profession établies depuis longtemps dans le jeu original. L'article donne un exemple précis : une hache qui permet à son utilisateur de miner du minerai sans la compétence Mining, et note que Blizzard a ajouté des objets offrant de nouveaux incitatifs aux classes, par exemple qu’un mage puisse tirer avantage du maniement d’une épée.
Disponibilité
Selon PC Gamer, ces objets ont été découverts dans l’expérience de leveling précoce de la bêta ; les joueurs ont pu atteindre le plafond de niveau 20 de la bêta, où ces changements ont été observés. L’article précise également qu’il existe de nouvelles quêtes et des PNJ dans les zones initiales, mais qu’ils peuvent être faciles à manquer pour les joueurs qui n’ont pas une connaissance encyclopédique du MMO original.
Limites
PC Gamer présente ces découvertes comme indicatrices de possibles orientations de design futures et indique qu’elles « tease » ce qui pourrait arriver dans le jeu complet. Le rapport ne confirme pas si les mêmes objets ou des changements de design plus larges seront inclus dans la version finale de World of Warcraft: Forever.