Silent Hill: Townfall — durées de jeu comprises entre 12:37 et 15:15, rapporte IGN
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
IGN a rapporté que cinq membres de son équipe ont terminé Silent Hill: Townfall avec des playthroughs allant de 12 heures 37 minutes à 15 heures 15 minutes. L'article précise que chaque testeur a utilisé un style de jeu différent et que les résultats incluent des end-of-game report card details individuels. IGN a aussi noté que Townfall poursuit la tendance de la série avec plusieurs fins et de nombreuses frayeurs. L'article a été publié le September 22, 2026.
- What happened: IGN a indiqué que cinq de ses collaborateurs ont chacun fini Silent Hill: Townfall, le playthrough le plus rapide durant 12 heures et 37 minutes et le plus lent 15 heures et 15 minutes.
- Why it matters: IGN présente le test comme utile pour différents types de joueurs — en disant que completionists et story-focused players pourront se faire une idée de la durée des runs — en se basant sur les styles de jeu variés de l'équipe et les temps rapportés.
- Context: L'article d'IGN indique que Townfall propose plusieurs fins et de nombreuses frayeurs et inclut des end-of-game report cards individuelles pour les cinq playthroughs testés ; l'article a été publié le September 22, 2026.
- What next: IGN n'a pas rapporté d'autres tests de durée ou d'échantillonnage plus large dans l'article, et il n'est pas confirmé dans le texte si ces temps s'appliquent à d'autres plateformes, éditions ou modes de jeu.
Ce qui a changé
IGN a publié les résultats de playtime de cinq membres différents de l'équipe qui ont chacun terminé Silent Hill: Townfall. Les temps de complétion rapportés allaient de 12 heures et 37 minutes (le plus rapide) à 15 heures et 15 minutes (le plus lent), et IGN a inclus des end-of-game report card details individuelles.
Avant et après
- Run le plus rapide signalé : 12 heures et 37 minutes.
- Run le plus lent signalé : 15 heures et 15 minutes.
- IGN a décrit les testeurs comme ayant joué « très différemment », positionnant les résultats pour informer à la fois les completionists et les joueurs axés sur l'histoire (story-focused).
Limites
- Les données proviennent de cinq membres du personnel d'IGN ; l'article ne prétend pas que ces temps représentent tous les joueurs ou toutes les plateformes.
- IGN n'a pas rapporté d'autres tests, d'échantillon plus large ou de comparaisons cross-platform dans le texte.
Chronologie
- IGN a publié l'article le September 22, 2026.