The Blood of Dawnwalker aura un Story mode plus facile, dit le game director

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

PC Gamer rapporte que Konrad Tomaszkiewicz, game director de The Blood of Dawnwalker, a déclaré (via Eurogamer) que l'équipe allait introduire un Story mode supplémentaire et plus facile. Tomaszkiewicz a indiqué que le Story mode existant serait repositionné comme une option plus exigeante — il a suggéré de l'appeler "Demanding" — et que le nouveau Story mode viserait les joueurs qui "don't want to experience the combat." L'article de PC Gamer soulève la question de savoir si ce changement équivaut à une option de combat-skip, sans confirmer qu'une telle fonctionnalité sera ajoutée ni quand le nouveau mode arrivera.

Ce qui a changé

  • PC Gamer rapporte que Konrad Tomaszkiewicz, le game director de The Blood of Dawnwalker, a déclaré (via Eurogamer) que les développeurs ajouteraient au jeu un Story mode supplémentaire et plus facile.

Avant et après

  • Avant : Tomaszkiewicz a dit que le Story mode actuel serait repositionné comme une option plus exigeante et il a suggéré de l'appeler "Demanding".
  • Après : Le nouveau Story mode prévu sera encore plus facile et destiné aux joueurs qui ne veulent pas s'engager dans le combat du jeu, selon les propos cités : "don't want to experience the combat."

Disponibilité

  • Le rapport de PC Gamer ne précise pas de date de sortie, ni de déploiement par plateforme, ni quand le nouveau mode sera rendu disponible.

Limites

  • PC Gamer évoque la question de savoir si ce changement équivaut à une option de combat-skip, mais le rapport ne confirme pas qu'une option explicite de combat-skip sera mise en place.