The Blood of Dawnwalker aura un Story mode plus facile, dit le game director
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
PC Gamer rapporte que Konrad Tomaszkiewicz, game director de The Blood of Dawnwalker, a déclaré (via Eurogamer) que l'équipe allait introduire un Story mode supplémentaire et plus facile. Tomaszkiewicz a indiqué que le Story mode existant serait repositionné comme une option plus exigeante — il a suggéré de l'appeler "Demanding" — et que le nouveau Story mode viserait les joueurs qui "don't want to experience the combat." L'article de PC Gamer soulève la question de savoir si ce changement équivaut à une option de combat-skip, sans confirmer qu'une telle fonctionnalité sera ajoutée ni quand le nouveau mode arrivera.
- Ce qui s'est passé : PC Gamer rapporte que Konrad Tomaszkiewicz, game director de The Blood of Dawnwalker, a déclaré (via Eurogamer) que le jeu gagnerait un Story mode supplémentaire et plus facile.
- Pourquoi c'est important : Tomaszkiewicz a dit à Eurogamer — rapporté par PC Gamer — que le nouveau Story mode est destiné aux joueurs qui "don't want to experience the combat."
- Contexte : Tomaszkiewicz a indiqué que le Story mode actuel serait renommé comme une option plus difficile (il a suggéré de l'appeler "Demanding") tandis que le nouveau mode serait encore plus facile.
- Suite : PC Gamer note que l'annonce pose la question d'une option de combat-skip, mais le rapport ne confirme pas si le combat pourra être entièrement contourné ni quand le changement aura lieu.
Ce qui a changé
- PC Gamer rapporte que Konrad Tomaszkiewicz, le game director de The Blood of Dawnwalker, a déclaré (via Eurogamer) que les développeurs ajouteraient au jeu un Story mode supplémentaire et plus facile.
Avant et après
- Avant : Tomaszkiewicz a dit que le Story mode actuel serait repositionné comme une option plus exigeante et il a suggéré de l'appeler "Demanding".
- Après : Le nouveau Story mode prévu sera encore plus facile et destiné aux joueurs qui ne veulent pas s'engager dans le combat du jeu, selon les propos cités : "don't want to experience the combat."
Disponibilité
- Le rapport de PC Gamer ne précise pas de date de sortie, ni de déploiement par plateforme, ni quand le nouveau mode sera rendu disponible.
Limites
- PC Gamer évoque la question de savoir si ce changement équivaut à une option de combat-skip, mais le rapport ne confirme pas qu'une option explicite de combat-skip sera mise en place.