Le CEO de Grove Street Games reconnaît les défauts de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition et évoque les player metrics
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Le CEO de GSG, Thomas Williamson, déclare qu'il partage une grande partie des critiques concernant Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, mais impute les problèmes à la manière dont le jeu a été publié. Il affirme que des metrics internes montraient que de nombreux joueurs jouaient et appréciaient les remasters. Williamson ajoute que des remasters vraiment idéaux seraient probablement réalisés en interne par Rockstar.
- Le CEO Thomas Williamson admet que les remasters ont eu des problèmes techniques et de présentation
- GSG cite des metrics en coulisses montrant que de nombreux joueurs se sont engagés et ont apprécié les jeux
- Williamson dit que les choix de release et de développement ont modifié la perception du public
- Grove Street Games a été retiré du splash screen du jeu dans un patch de 2024