Monster Hunter Wilds : Ascendance ajoute le Boost Bracer et fait passer le jeu en Master Rank, selon PCGamesN

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

PCGamesN rapporte que le DLC Ascendance de Monster Hunter Wilds introduit un Boost Bracer qui modifie le combat et fera évoluer le jeu vers le Master Rank avec une nouvelle campagne complète. Dans une démo jouée par Ken Allsop de PCGamesN, le Boost Bracer a permis des enchaînements risqués mais rémunérateurs, comme un Boosted Offset Crushing Blow avec la Lance. Allsop a qualifié le Boost Bracer de « grand pari » de Capcom pour Ascendance et est globalement enthousiaste. La preview ne confirme pas les détails finaux d'implémentation ni le calendrier de sortie.

Ce qui a changé

La preview hands‑on de PCGamesN indique que le DLC Ascendance de Monster Hunter Wilds introduit un nouvel gadget appelé Boost Bracer. Dans la démo, le Boost Bracer a permis au testeur d'effectuer des enchaînements agressifs et risqués — un exemple cité est un Boosted Offset Crushing Blow avec la Lance — déplaçant certaines rencontres vers un gameplay axé sur le risque/récompense.

Avant et après

  • Avant : Le gameplay de base de Monster Hunter Wilds n'est pas détaillé dans le texte de la preview au‑delà d'indications de comparaison.
  • Après : PCGamesN présente Ascendance comme un mélange d'éléments de Monster Hunter World et Monster Hunter Rise et met en avant le Boost Bracer comme une nouvelle mécanique de combat majeure.

Limites

  • Les informations proviennent d'une preview de PCGamesN après une session de démo ; la preview décrit le Boost Bracer comme un changement significatif mais ne fournit pas de spécifications finales d'implémentation.
  • La preview ne donne pas de date de sortie ni ne confirme l'étendue complète et le calendrier du déploiement d'Ascendance.