Le CEO de Wardogs affirme qu'il n'embauchera pas de développeurs refusant le crunch obligatoire

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

PC Gamer rapporte que Joe Brammer, CEO de Bulkhead Interactive, a déclaré qu'il n'embaucherait pas de développeurs non disposés à accepter un crunch obligatoire. Les propos ont été tenus lors d'un épisode de The Game Business Show, comme le rapporte Game Developer, et Brammer a reconnu que le crunch a lieu chez Bulkhead. PC Gamer indique que cette position a suscité des critiques de la part de collègues de l'industrie et est considérée comme controversée. PC Gamer n'a pas signalé de changement annoncé dans la politique d'embauche formelle de Bulkhead.

Ce qui a changé

PC Gamer rapporte que Joe Brammer, CEO de Bulkhead Interactive, a déclaré dans The Game Business Show que le crunch existe au sein du studio et que les candidats s'opposant au crunch ont peu de chances d'être embauchés. L'article présente la remarque comme partie d'une conversation plus large sur le parcours de développement de Bulkhead et sa culture de travail.

Limites

Le compte rendu de PC Gamer note que la remarque a suscité des critiques de la part de collègues de l'industrie, mais ne présente aucune modification de politique annoncée, règle d'embauche formelle ou document interne confirmant une politique d'embauche permanente. La couverture renvoie également au rapport de Game Developer sur la même interview; l'article de PC Gamer ne fournit pas d'autres détails corroborants sur des décisions d'embauche spécifiques ou des calendriers.