Frictional's Ontos : 10 minutes de gameplay montrent l'aile d'hôpital et l'expérience de 'server' à base de rats
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Frictional Games a publié une séquence de gameplay de 10 minutes pour Ontos, qui étoffe l'extrait montré à Gamescom. La démo suit la protagoniste Aditi arrivant à l'aile hospitalière du Moon Hotel Samsara pour enquêter sur les expériences du scientifique Crombie. Les joueurs voient des interactions tactiles avec l'environnement, l'investigation de text-logs, le retrait sanglant d'électrodes du cerveau exposé d'un rat vivant, des phases de stealth utilisant des objets jetables, et un serveur à base de rats dans lequel Crombie a tenté d'uploader sa personnalité mais a transféré sa conscience à la place. La séquence met en avant le mélange d'horreur corporelle, de récit sci‑fi expérimental et de mécaniques de puzzle/stealth axées sur l'interaction manuelle d'Ontos.
- La séquence se concentre sur l'arrivée d'Aditi via un chemin de fer interne à l'aile hospitalière du Moon Hotel Samsara pour enquêter sur l'expérience du scientifique Crombie.
- Le gameplay met l'accent sur les interactions tactiles : fouiller des ordinateurs pour des text-logs et manipuler des objets dans l'environnement.
- Contient une scène graphique où Aditi retire des électrodes du cerveau exposé d'un rat vivant et découvre une armoire de serveurs à base de rats utilisée dans l'expérience d'upload de personnalité de Crombie.
- Exemple de stealth montré : Aditi échappe à une caméra de sécurité en lançant une boîte, la caméra suivant la trajectoire de la boîte dans les airs.