Deficit mêle Deus Ex et Butcher Bay avec un corps à corps tactile — mais l'infiltration flanche
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Deficit est un prochain indie immersive sim signé Item42 dans lequel vous incarnez un espion indépendant infiltrant Hadrian's Wall pour voler un appareil appelé Interpolator pour un client connu sous le nom de The Client. Le jeu offre une sensation de combat très tactile et physique — les attaques au corps à corps avec poings, couteaux et marteaux ont un fort impact et les ennemis réagissent visiblement — mais ses mécaniques d'infiltration restent sous-développées. Le contraste entre des combats satisfaisants et un système d'infiltration faible pourrait limiter l'attrait du jeu malgré une direction de design prometteuse.
- Le développeur Item42 a auparavant créé le shooter coopératif Perish et construit maintenant Deficit comme une immersive sim.
- Rôle et objectif du joueur : un espion indépendant doit pénétrer une vaste forteresse appelée Hadrian's Wall pour dérober l'Interpolator pour un client nommé The Client.
- Le combat est très physique : les options de corps à corps incluent des coups de poing sauvages, des coups de couteau par-dessus et des frappes au marteau, et les ennemis chancellent et vacillent visiblement lorsqu'ils sont touchés.
- L'infiltration est un point problématique notable qui nécessite un travail sérieux malgré le combat tactile solide et le ressenti global de la démo.