Les sept fins de The Blood of Dawnwalker — comment elles diffèrent et exigences clés
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
The Blood of Dawnwalker compte sept fins distinctes : quatre commencent par une attaque contre Griefberg Castle, une s'obtient en faisant un pacte avec Brencis, et deux sont des fins secrètes déclenchées avant les finales principales. La plupart des fins comprennent un épilogue qui reflète vos choix en jeu et exige 800 Denarius pour une donation à l'église et une dot pour votre sœur Yanna. Chaque fin montre le même destin pour Lunka et se conclut par une cutscene post-générique.
- Il y a sept fins au total : quatre commencent par l'assaut du Griefberg Castle, une résulte d'un accord avec Brencis, et deux fins secrètes sont obtenues avant les finales principales.
- Un épilogue apparaît dans chaque fin sauf une fin secrète ; l'église demande 800 Denarius pendant l'épilogue afin que vous puissiez donner une dot à Yanna.
- Les rencontres lors de l'assaut du château changent selon qui est vivant : Ambrus apparaît comme boss dans le hall d'entrée s'il est vivant ; Bakir apparaît comme boss dans le donjon et vous oblige à affronter certains prisonniers s'il est présent.
- Tuer Xanthe supprime son combat de boss dans la salle du trône mais déclenche sa séquence de pièges ; si le temps manque, vous pouvez toujours attaquer le château mais il sera trop tard pour sauver votre famille.