Steam a généré $15B jusqu'à présent en 2026 ; jeux nouveaux et établis stimulent la croissance
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Les données d'Alinea Analytics placent les revenus de Steam à $15 milliards jusqu'à présent en 2026. Des sorties très médiatisées poussent ce total : Forza Horizon 6, Crimson Desert et Resident Evil Requiem ont chacun généré un peu plus de $200 millions sur Steam. Les 100 meilleures sorties de nouveaux jeux représentent environ $2.4 billion (15.9% des revenus de la plateforme), tandis que les IP établies ont fourni 52.5% ($1.25B) de ces revenus liés aux nouveaux jeux ; les blockbusters à venir devraient encore augmenter les totaux.
- Forza Horizon 6 a réalisé $210.5 million sur Steam en 2026 ; Crimson Desert a gagné $203.3 million et Resident Evil Requiem $200.9 million.
- Les six nouvelles sorties classées en tête — dont Slay the Spire 2 ($148M), Subnautica 2 ($139.2M) et Meccha Chameleon ($89.8M) — représentent 6.6% des $15 billion de revenus cumulés de Steam cette année.
- Les 100 nouveaux jeux générant le plus de chiffre d'affaires représentent environ $2.4 billion (15.9% des revenus de Steam) ; 63% de ces 100 étaient de nouvelles IP, mais les franchises établies ont généré 52.5% ($1.25B) des revenus de ce sous-ensemble.
- Crimson Desert à lui seul représente environ 18% des revenus liés aux nouvelles IP dans le top 100, et des sorties majeures à venir comme Phantom Blade Zero, Call of Duty: Modern Warfare 4 et Gears of War: E-Day devraient encore soutenir la hausse des revenus de Steam.