Confusion sur les démos à Gamescom 2026 conduit à une session improvisée de Final Fantasy Resonance sur Switch 2
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Le deuxième jour de Gamescom 2026, une preview prévue au stand Square Enix a été perdue parce que le nom du participant manquait sur la liste des créneaux. Un représentant PR de Square Enix a proposé une démo sur place, jouée debout sur une Switch 2. Cette hands-on imprévue a donné une impression plus forte de Final Fantasy Resonance que les bandes-annonces. L'incident met en évidence la manière dont des plannings chargés et des erreurs de communication peuvent façonner les premières impressions des jeux à venir.
- Événement : Le problème s'est produit le deuxième jour de Gamescom 2026 au stand Square Enix lors des sessions de preview.
- Cause : Les plannings de preview prenaient du retard et la réservation d'un participant a été oubliée à cause d'une bévue de communication.
- Solution immédiate : Un membre des PR a fourni une démo debout sur une Nintendo Switch 2 comme option alternative.
- Impact : La hands-on improvisée a suggéré que la build jouable donnait une meilleure impression de Final Fantasy Resonance que les trailers promotionnels.