Playtest du RPG lo‑fi à la première personne A Short Quest ressuscite la bizarrerie de l'ère Morrowind ; sortie complète l'année prochaine

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

A Short Quest a organisé un playtest public qui plonge les joueurs dans un petit monde RPG lo‑fi à la première personne, rempli d'interactions étranges, non signalées, et de rencontres émergentes. Le testeur a rencontré des arbres parlants qui donnent des livraisons à un roi absent, des étangs qui exigent trois sauts pour obtenir une myrtille, un chiffre de glyphes dans une mine, un mage fantôme hostile, un duel sur une planche au sommet d'une montagne, et a fabriqué un bâton à partir d'une braise magique récupérée. Le jeu omet volontairement le quest log et les map markers, obligeant les joueurs à expérimenter les objets et mécaniques comme le parrying avec une épée cassée ou le remplissage de carrés bleus sous la health bar pour lancer des sorts. La version complète est prévue pour l'année prochaine et vise à retrouver l'esprit découverte‑et‑bizarre des premiers titres Elder Scrolls.