Un développeur licencié d'id Software affirme que le DLC Revelations a impliqué un crunch de 17 heures pendant les licenciements chez Microsoft

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

Un développeur licencié d'id Software affirme que le travail sur Doom: The Dark Ages — Revelations a impliqué un crunch 'brutal' avec des journées de travail allant jusqu'à 17 heures. Le DLC de la taille d'une extension est sorti en juillet, la même semaine où Microsoft a annoncé 3 200 licenciements affectant presque tout le portefeuille de studios Xbox, y compris id Software. La déclaration du développeur met en lumière des horaires de travail extrêmes dans un studio en pleine suppression massive d'emplois alors qu'il publiait du contenu payant.