Remedy dit que Control Resonant dissimule une lore profonde derrière les aperçus axés sur le combat

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

Remedy garde délibérément les détails narratifs de Control Resonant sous réserve, malgré des bandes‑annonces centrées sur le combat, et assure que le jeu contient une lore abondante à découvrir. Le responsable senior des communications Miika Huttunen indique que la lore sera délivrée via les dialogues des NPC, des collectibles (y compris des documents FBC et des écrits pré‑Hiss) et des indices environnementaux, et que l'exploration sera récompensée. Les choix de dialogue du joueur entraînent des changements subtils dans les réactions des NPC, des variations de quêtes secondaires et une construction progressive de la personnalité du protagoniste, tandis que le récit principal reste en grande partie linéaire avec une seule fin surprenante. Cela signifie que les joueurs axés sur l'histoire peuvent s'attendre à un monde densément travaillé, comparable à l'original Control, plutôt qu'à une expérience uniquement axée sur le combat.