Infinity Ward ajuste le TTK des armes de l'open beta MW4 après les retours du week-end et publie les patch notes
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Infinity Ward a mis à jour les valeurs de Time-to-Kill (TTK) des armes en multijoueur dans l'open beta de Modern Warfare 4 et a publié des patch notes un jour avant la fin de la beta. Le développeur a analysé les retours des joueurs et les données de jeu recueillies pendant le week-end et a rapproché le TTK de sa cible prévue. Malgré cet ajustement, de nombreux joueurs estiment que les gunfights paraissent plus lents, soulevant des inquiétudes sur le rythme des parties et la réactivité avant la sortie.
- Des modifications des armes en multijoueur durant l'open beta de MW4 ont été appliquées pour rapprocher le TTK de la cible visée par le développeur.
- Les patch notes documentant les ajustements ont été publiées un jour avant la fin de l'open beta et mentionnent l'examen des retours joueurs et des données de jeu du week-end.
- Un grand nombre de joueurs signale que les gunfights paraissent plus lents après les changements, se plaignant que le TTK accru rend le combat plus lent.
- Les changements ont été effectués pendant la période d'open beta, indiquant que les développeurs itèrent l'équilibrage des armes en se basant sur des données de joueurs en direct avant la sortie finale.