Revisiting Star Wars Galaxies montre que les MMO modernes ont perdu le jeu sans contrainte et ouvert

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

Un chroniqueur de PC Gamer s'est connecté à un serveur privé de Star Wars Galaxies et a trouvé du PvP actif à Mos Eisley ainsi qu'un monde peu stressant où il pouvait faire peu de choses marquantes. Il oppose cela à World of Warcraft en 2026, qui canalise les joueurs via des objectifs hebdomadaires, des rangs saisonniers et des activités axées sur l'équipement conçues pour minimiser le temps d'inactivité. L'article soutient que la tolérance des anciens MMO envers le jeu non structuré créait une forme d'engagement plus lente et différente, aujourd'hui rare.