Fuite de DLSS 5 depuis NBA 2K27 permet aux modders d'injecter Nvidia AI dans de nombreux jeux
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Une version précoce de DLSS 5 avait été incluse par erreur dans un build de NBA 2K27 et extraite par des modders, qui ont publié un RenoDX Toolset pour injecter le neural rendering dans de nombreux titres PC. Des tests sur Control, Cyberpunk 2077, Skyrim et Grand Theft Auto: San Andreas montrent des détails faciaux et environnementaux plus nets, ainsi que des distorsions prononcées et des améliorations incohérentes. La fuite prouve que DLSS 5 peut substantiellement modifier l'apparence des personnages et la géométrie des jeux anciens, posant des questions de fidélité et d'esthétique avant toute sortie officielle.
- Une build précoce de DLSS 5 a été trouvée dans un build de NBA 2K27 et rendue exploitable par la RenoDX modding community.
- Le RenoDX Toolset permet aux utilisateurs d'exécuter DLSS 5 dans des jeux comme Control, Cyberpunk 2077, The Elder Scrolls V: Skyrim et Grand Theft Auto: San Andreas.
- Dans Control, DLSS 5 ajoute des ombrages faciaux et du détail de peau à la protagoniste Jesse Faden mais modifie aussi son apparence et la fait ressortir sur des environnements améliorés de façon inégale.
- DLSS 5 modifie la géométrie et l'identité visuelle de Grand Theft Auto: San Andreas, époque PlayStation 2, démontrant qu'il peut altérer fondamentalement des assets anciens plutôt que de simplement améliorer la géométrie existante.