HoYoverse révèle Nodusfall — jeu de chasse co-op à quatre joueurs qui évite les tirages gacha
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
HoYoverse a présenté Nodusfall lors de Gamescom's Opening Night Live : un jeu d'action co-op pour quatre joueurs axé sur des chasses basées sur des contrats contre de grands monstres à plusieurs phases. Les personnages ne sont pas obtenus via des tirages aléatoires et HoYoverse n'a pas confirmé de mécaniques gacha, bien qu'une monétisation cosmétique soit envisagée. Le jeu associe une esthétique sombre de divinités déchues à un gameplay plus proche de Monster Hunter et n'est explicitement pas un soulslike.
- Nodusfall a été dévoilé pendant Gamescom's Opening Night Live et est décrit comme un titre d'action co-op jusqu'à quatre joueurs.
- Les joueurs choisissent des contrats depuis un hub et chassent de grandes bêtes à plusieurs phases dans de vastes arènes extérieures, les combats étant conçus comme des affrontements longs et élaborés.
- Les personnages ne sont pas acquis via des tirages aléatoires ; HoYoverse n'a pas confirmé de mécaniques gacha et envisage une monétisation cosmétique.
- Le cadre présente un monde où l'autorité divine s'est effondrée ; le jeu reprend des cues visuels et tonaux similaires à Elden Ring mais ressemble structurellement à Monster Hunter et n'est pas un soulslike.