GTA 6 : 26 minutes de gameplay sur PS5 à ~30 fps ; un build PC pourrait permettre des framerates supérieurs et du ray tracing complet
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Rockstar a publié 26 minutes de gameplay et de cutscenes de GTA 6 capturés sur PlayStation 5. Le build PS5 tourne à environ 30 fps et montre des ombres détaillées, des réflexions et un éclairage varié qui semblent rendus de façon traditionnelle plutôt que par du ray tracing en temps réel complet. Comme le matériel PC haut de gamme actuel surpasse la PS5 vieille de sept ans, une version PC pourrait offrir des framerates plus élevés, du ray tracing complet et des fonctionnalités graphiques supplémentaires, bien que les composants PC haut de gamme restent coûteux.
- Les séquences publiées durent 26 minutes et incluent du gameplay étendu et des cutscenes capturés sur une PlayStation 5.
- Les séquences PS5 tournent autour de 30 fps et affichent des ombres dures et détaillées, un éclairage fluorescent, des scènes ensoleillées et des réflexions de surface.
- Les réflexions et l'éclairage de plusieurs scènes semblent rendus par des techniques traditionnelles plutôt que par du ray tracing en temps réel complet, ce qui suggère un RT limité sur le build PS5.
- Le matériel PC haut de gamme surpasse actuellement la PS5, ce qui indique qu'une sortie PC pourrait proposer des framerates supérieurs, du ray tracing complet et d'autres améliorations visuelles, mais les composants PC haut de gamme sont onéreux.