Scoundrel est la meilleure classe de départ dans Star Wars Zero Company pour early assist damage

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

La spécialisation Scoundrel est le meilleur choix de départ car elle rend les ennemis vulnérables pour des coups critiques garantis, perce les défenses et augmente l'assist damage — en synergie avec le buff d'escouade Hawk's Fearless Leader. Les trois premiers compagnons sont Kabb (Scoundrel), Trick (Soldier) et Jae (Assault) ; les talents de personnages nommés comme Hawk's Fearless Leader ne peuvent pas être modifiés. Vous pouvez respec toute spécialisation et les talents d'opérateurs engagés à partir de Cycle 3. Des options de départ alternatives pour éviter d'avoir deux Scoundrels incluent Gunslinger, Heavy ou Sharpshooter.