Les esports mobile deviennent globaux : MLBB atteint 5,6 M de spectateurs et la scène occidentale progresse

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

L'audience des esports mobile s'est étendue à l'échelle mondiale : le M7 World Championship de MLBB a atteint un pic simultané de 5,6 millions de spectateurs. L'Esports World Cup à Paris a vu Team Spirit de la région EECA remporter le MSC 2026 — la première finale majeure sans représentation des Philippines ou de l'Indonésie — indiquant des progrès compétitifs hors d'Asie du Sud-Est. L'Europe représente désormais 18 % du marché mondial du jeu vidéo et le mobile gaming y connaît une croissance annuelle de 15,5 %, poussant à la création de compétitions régionales et de parcours structurés. MLBB a lancé la MLBB European Championship et la SURGE Pro League pour relier l'Europe de l'Ouest à la région MENA et Türkiye et soutenir le développement grassroots.