EWC 2026 : MLBB en tête, League of Legends enregistre la plus forte croissance d'audience
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Mobile Legends: Bang Bang est resté le titre le plus regardé à l’EWC 2026, culminant à 2.89 million viewers lors du playoff ONIC vs Aurora et s’achevant avec Team Spirit battant Yangon Galacticos le 1er août. League of Legends a affiché les plus fortes gains d'une année sur l'autre à l’EWC—la peak viewership a augmenté de 22%, les hours watched ont augmenté de 31% et l’audience moyenne a atteint 632 000 (en hausse de 33.5%). Dplus KIA a remporté le tournoi LoL ; la demi-finale à haute visibilité T1 vs Karmine Corp a culminé à 1.475 million viewers, et le caster community Caedrel a contribué 3.5 million co-stream hours avec une moyenne de plus de 95 000 spectateurs.
- Le playoff MLBB entre ONIC et Aurora a atteint un pic de 2.89 million viewers ; la finale du MLBB Mid-Season Cup s’est terminée le 1er août avec Team Spirit battant Yangon Galacticos.
- League of Legends a vu la peak viewership augmenter de 22%, les hours watched progresser de 31% et l’audience moyenne atteindre 632 000 (croissance interannuelle de 33.5%).
- Dplus KIA a remporté le tournoi LoL de l’EWC ; la demi-finale T1 vs Karmine Corp a été la série LoL la plus regardée de la compétition, culminant à 1.475 million viewers, tandis que la finale KC vs Dplus KIA a culminé à 1.02 million viewers.
- Le co-streamer Caedrel a généré 3.5 million hours watched pour les co-streams LoL et a affiché en moyenne plus de 95 000 spectateurs, et le total des hours watched LoL a augmenté malgré une moindre durée d’antenne du tournoi par rapport à l’an dernier.