Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern réinvente D&D en innkeeping sim
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Homo Ludens développe Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern, un jeu de gestion qui met les joueurs aux commandes d'une taverne dans la région Dalelands de Faerûn. La bande-annonce officielle de révélation montre une interface Sims-like pour construire et agrandir l'auberge, recruter du personnel, assigner des défis basés sur des dés et servir des aventuriers qui peuvent utiliser des recettes maison pour obtenir des bonus. Le jeu déplace l'accent de l'aventure vers le soutien des aventuriers et est prévu sur PC en 2027.
- Développé par Homo Ludens et situé dans la région Dalelands de Faerûn.
- Les joueurs construiront et agrandiront une taverne, embaucheront du personnel aux spécialités distinctes et assigneront des défis aux clients aventuriers.
- Les aventuriers peuvent utiliser des recettes préparées à l'auberge pour améliorer leurs capacités, et la mécanique des dés influence le résultat des défis assignés.
- Un aubergiste rival fera concurrence au joueur; la bande-annonce officielle met en avant le gameplay de gestion et le jeu est prévu sur PC en 2027.