Le trailer Humankind 2 de Gamescom n'a pas été réalisé avec de l'IA générative, a confirmé Amplitude
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Amplitude a présenté Humankind 2 pendant le Gamescom Opening Night Live pre-show avec un bref montage cinématographique de la Terre à travers les âges de l'humanité et peu de gameplay réel. Le style visuel du trailer a amené certains spectateurs à soupçonner l'utilisation d'outils d'IA générative ; Amplitude a confirmé qu'aucune IA générative n'avait été utilisée pour produire le trailer. Cette précision est importante car elle répond aux inquiétudes du public concernant l'usage de l'IA dans le marketing des jeux et confirme les méthodes de production choisies par le studio.
- Le trailer a été diffusé lors du Gamescom Opening Night Live pre-show sous la forme d'un montage cinématographique rapide plutôt que d'extraits de gameplay.
- Le montage montrait la Terre et des scènes de plusieurs époques historiques, créant un rendu stylisé qui a suscité des soupçons publics quant à une génération par IA.
- Le développeur Amplitude a explicitement confirmé que des outils d'IA générative n'ont pas été utilisés pour créer le trailer.
- Cette confirmation influe sur la perception de la transparence et des pratiques de production dans le marketing des jeux, contredisant l'hypothèse que de tels visuels proviennent forcément de l'IA.