La bande-annonce de Metro 2039 montre des visuels photoréalistes et soulève des inquiétudes sur les performances PC
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
4A Games a publié une nouvelle bande-annonce de gameplay de Metro 2039 mettant en avant des graphismes photoréalistes et un retour aux mécaniques classiques comme la personnalisation des armes, l'essuyage du masque et les exécutions furtives. Les visuels présentent un haut niveau de détail et un éclairage doux qui rendent les scènes extérieures photoraphiques, soulevant des questions sur la capacité des PC typiques à faire tourner le jeu de façon fluide face aux pénuries de matériel persistantes. Metro 2039 sera un titre console fonctionnant sur Xbox Series S, utilise 4A's proprietary engine, n'a pas encore de date de sortie, et une démo jouable est disponible à la Gamescom en Allemagne cette semaine.
- La bande-annonce montre la personnalisation des armes, l'essuyage du masque, les exécutions furtives et des rencontres avec des monstres, ainsi qu'un éclairage extérieur très détaillé et photographique.
- Les graphismes représentent un net bond en avant vers le photoréalisme par rapport aux épisodes Metro précédents ; Metro Exodus avait déjà adopté le ray tracing complet.
- Metro 2039 est développé comme un titre console et fonctionnera sur Xbox Series S ; une démo jouable est présente cette semaine à la Gamescom en Allemagne.
- Le jeu utilise 4A's proprietary engine et pourrait être exigeant pour les PCs milieu de gamme ; des performances inférieures à 60 fps bloqués constitueraient un handicap compétitif pour les joueurs de shooters, et les pénuries de matériel rendent les GPUs haut de gamme difficiles à obtenir.