Gears of War: E-Day demo réussit l'affrontement linéaire sur le pont, faiblit dans la mission en ville ouverte
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Une démo de campagne en deux missions pour Gears of War: E-Day offre un set‑piece linéaire marquant et une épreuve en zone ouverte moins aboutie. Dans la première mission, Bravo Squad doit abaisser un pont pour évacuer Kolona et traverser un locust hive dans un large goulet urbain, qui permet à la fois un jeu Breechshot à longue portée et des combats rapprochés au lancer/shotgun. La deuxième mission s'ouvre sur Kolona City avec une carte et des objectifs optionnels ; elle montre The Coalition en train d'expérimenter un design de mission plus ouvert, qui paraît moins efficace que le spectacle classique de la franchise. La démo met en avant le Breechshot de retour comme un fusil bolt-action très puissant et suggère que les moments linéaires classiques du jeu seront son atout principal.
- La démo contient deux missions du début de la campagne où Bravo Squad est chargé d'aider à l'évacuation de Kolona en abaissant un pont.
- La première mission est une grande défense linéaire du pont avec des vagues de drones et d'ennemis boomshot, offrant des positions élevées pour le Breechshot ou des approches au sol lancer/shotgun ; des explosions environnementales peuvent enlever des couvertures.
- Le Breechshot revient en tant que fusil bolt-action très puissant, vu pour la première fois dans Gears of War: Judgment, présenté comme une option polyvalente pour la longue portée.
- La deuxième mission est un vaste secteur ouvert de Kolona City avec carte et objectifs optionnels ; l'impression générale de la démo est que les ambitions de design plus ouvertes sont moins efficaces que le gameplay de set‑piece traditionnel de Gears.