Paradox révèle Afterworld, une grand strategy post-apocalyptique en Amérique du Nord
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Paradox Development Studio a dévoilé Afterworld lors de Gamescom's Opening Night Live, après une fuite la veille. Les joueurs dirigent une tribu de survivants à travers une Amérique du Nord en ruines, repartent de zéro et fouillent nourriture et eau pour survivre. Le jeu ajoute de nouveaux systèmes, dont des dirigeants immortels d'avant l'effondrement appelés Ancients, un ideas (tech) tree axé sur l'exploration, des convoys pour le commerce et l'approvisionnement, et des options pour migrer, devenir Nomads ou se tourner vers le raid. Les joueurs peuvent reconstruire la civilisation en fondant des religions et des lois et en récupérant la technologie pre‑Fall.
- Afterworld a été officiellement révélé lors de Gamescom's Opening Night Live, l'annonce faisant suite à une fuite la veille.
- Les joueurs contrôlent une tribu de survivants dans une Amérique du Nord post-apocalyptique et doivent rassembler nourriture et eau, en partant véritablement de zéro plutôt que de prendre le contrôle d'une puissance établie.
- Les Ancients sont des dirigeants immortels d'avant l'effondrement qui s'affrontent pour régner sur les ruines et exploitent des technologies oubliées du pre‑Fall.
- Les systèmes de jeu incluent un ideas (tech) tree basé sur l'exploration, des convoys pour établir des lignes commerciales et d'approvisionnement, et des choix pour reconstruire la société, fonder des religions et des lois, migrer, devenir Nomads ou devenir raiders.