Le film Resident Evil utilise la vue à la première personne et inclut des mécaniques in‑game
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Le réalisateur Zach Cregger s'inspire fortement des jeux et adapte des éléments de gameplay spécifiques pour le prochain film Resident Evil. Un teaser montre une vue à la première personne du personnage Bryan traversant des couloirs et tirant sur des infectés. La production intègre des accessoires tirés des jeux — cadenas, sprays de soin et herbes vertes — reflétant un choix délibéré des éléments à préserver dans les 30 ans d'histoire de la série.
- Zach Cregger oriente le film pour refléter les jeux Resident Evil et emprunte des idées de gameplay plutôt que de se limiter aux conventions cinématographiques.
- Des images du teaser présentent une caméra à la première personne suivant le personnage Bryan tandis qu'il parcourt des couloirs et tire sur des infectés.
- Le film incorpore des mécaniques et objets tangibles issus des jeux, tels que cadenas, sprays de soin et herbes vertes.
- Le choix de la première personne s'aligne sur l'évolution de la franchise commencée avec Resident Evil 7 (2017) et sur les options mixtes first/third‑person utilisées dans Resident Evil 8.