Blood Dungeon : Messhof's sidescrolling 'bullet heaven' roguelite arrive le 26 août 2026
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Messhof (créateurs de Nidhogg) a sorti Blood Dungeon, une interprétation sidescrolling de l'autoshooter ou 'bullet heaven' roguelite, qui sortira le 26 août 2026 sur PC (Steam) et tourne bien sur Steam Deck. Le gameplay utilise l'auto-fire dans des arènes scrollantes, avec des manches courtes (généralement moins de dix minutes) et des level-ups offrant deux à trois perks aléatoires pour accroître les dégâts et le chaos. Le jeu associe un art 2D globulaire, des animations soignées et une bande-son frénétique 'dungeon drum 'n' bass' à une prise en main platforming précise. Si la version testée est un exemple élégant et bien conçu du sous-genre, la boucle de progression devient de plus en plus répétitive et vide après de longues sessions.
- Date de sortie : 26 août 2026 ; développeur et éditeur : Messhof ; prix TBC ; testé sur RTX 3060 (laptop), Ryzen 5 5600H, 16GB RAM et prise en charge native du Steam Deck.
- Boucle principale : autoshooter sidescrolling dans une arène scrollante où les armes tirent automatiquement, les manches se terminent généralement en moins de dix minutes, et chaque level-up offre un choix de deux à trois perks aléatoires.
- Présentation : esthétique 2D globulaire distincte et animations remarquables avec une bande-son 'dungeon drum 'n' bass' très énergique ; le format side-scrolling transpose l'habitude du bullet-heaven top-down vers du platforming.
- Verdict critique : techniquement soigné et l'un des meilleurs exemples du sous-genre autoshooter, mais le critique a trouvé que la boucle d'améliorations devient répétitive et finit par sembler dénuée de sens après plusieurs heures.