Stray Dog: Nobody Cares — un soulslike où vous jouez un chien maniant l'épée
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Parry Frames Studio a annoncé Stray Dog: Nobody Cares, un soulslike dark-fantasy qui place le joueur aux commandes d'un chien à quatre pattes inspiré de Dark Souls' Great Grey Wolf Sif. Le chien porte une épée dans la bouche, poursuit un knight-errant capturé pour libérer son maître, et pratique un mêlée acrobatique avec des mécaniques parry, backstab et deathblow ainsi que plusieurs combat styles apprenables et du stealth. L'annonce a rapidement attiré l'attention après que le studio a publié de premières séquences de test sur X; Parry Frames a sorti Crimson Oath plus tôt cette année, développé pendant huit ans, partiellement financé par un Epic MegaGrant, et ce titre a une note Steam 'very positive'.
- Stray Dog: Nobody Cares est développé par Parry Frames Studio et met en scène un protagoniste à quatre pattes qui traque un knight-errant capturé pour le libérer.
- Le combat se concentre sur un style de lutte avec une épée tenue dans la bouche, avec des attaques acrobatiques, et inclura plusieurs combat styles apprenables ainsi que des mécaniques parry, backstab et deathblow; le stealth est également présent.
- Le jeu adopte des éléments classiques de level design soulslike tels que des ruines en ruine, des ennemis non-morts, des bonfires et des boss fights.
- Les premières séquences de test publiées par Parry Frames sur X ont suscité un pic d'attention; le studio a sorti Crimson Oath plus tôt cette année après huit ans de développement et un financement partiel par Epic MegaGrant, et ce titre bénéficie d'une note Steam 'very positive'.