Un artiste de Bethesda : l'ère Microsoft a entraîné des licenciements annuels, le syndicat organise un rassemblement Save Our Devs

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

La semaine dernière, les Communications Workers of America et le syndicat Bethesda Game Studios OneBGS ont organisé des rassemblements Save Our Devs aux États-Unis, au Canada et sur Twitch pour protester contre les licenciements et exiger des premiers contrats équitables dans les studios appartenant à Microsoft. L'artiste de Bethesda Alex Nguyen affirme que des licenciements sont survenus chaque année après l'acquisition par Microsoft, ce qui a érodé le savoir institutionnel et la morale lorsque de petites équipes de spécialistes sont supprimées. Nguyen a averti que des coupes répétées empêchent des projets de support à long terme comme Fallout 76 et Elder Scrolls Online de devenir des favoris des fans. Ces déclarations interviennent dans un contexte de bouleversements dans l'industrie, dont environ 1 900 licenciements après l'acquisition de Blizzard par Xbox, et alors que la direction de Xbox a publiquement insisté sur la protection des équipes créatives.