Riot arrête 2XKO après des licenciements massifs, suscitant des inquiétudes pour son MMO à venir
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Riot Games réduit le développement et ferme 2XKO moins d’un an après la beta et après d’importantes suppressions d’effectifs. La société a licencié environ 80 développeurs moins de trois semaines après la sortie de 2XKO, dont le fighting-game lead Patrick Miller, et a déclaré que 2XKO ne générait qu’une fraction de ce qui serait nécessaire pour atteindre la viabilité. Comme les MMO sont coûteux à développer et nécessitent un support live long terme pour devenir rentables, ces coupes rapides dans 2XKO soulignent les risques pour le MMO prévu par Riot.
- Riot a annoncé qu’il réduisait le développement de 2XKO et fermerait le jeu.
- Riot a licencié environ 80 développeurs moins de trois semaines après la sortie de 2XKO; les licenciements incluaient le fighting-game lead Patrick Miller.
- Riot a indiqué que 2XKO ne générait qu’une fraction de ce qui serait nécessaire pour tendre vers la viabilité.
- Les MMO nécessitent un développement long et coûteux et un support live soutenu pour atteindre la rentabilité; des arrêts rapides de projets menacent les plans de Riot pour son MMO.