Neverness to Everness gacha rolls toutes les trois semaines ; Annulith est utilisé pour les pulls
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Le RPG d'action urbain en monde ouvert Neverness to Everness de Hotta Studio propose un système de bannières gacha similaire à Genshin Impact et Wuthering Waves. Les bannières tournent sur un cycle de trois semaines, donnant aux joueurs le temps d'économiser la monnaie du jeu Annulith et de pré-farmer les matériaux avant chaque nouvelle bannière. Une liste compilée récapitule toutes les bannières actuelles et celles annoncées, ainsi que les personnages et armes qu'elles introduiront. Le calendrier permet aux joueurs de planifier les summons et la gestion des ressources pour les sorties à venir.
- Développeur et genre : Neverness to Everness est un RPG d'action open-world urbain développé par Hotta Studio et utilise un système gacha.
- Cadence des bannières : les bannières tournent toutes les trois semaines, établissant une fenêtre régulière pour les sorties de nouveaux personnages et armes.
- Monnaie et préparation : les joueurs utilisent Annulith pour faire des pulls sur les bannières ; la rotation de trois semaines donne le temps d'économiser Annulith et de pré-farmer les matériaux requis.
- Liste de contenu : une compilation énumère toutes les bannières actuelles et annoncées, en précisant les personnages et armes à venir.