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Infinity Ward and Beenox suppriment la longue attente 'Compiling Shaders' dans la bêta PC de Modern Warfare 4
Infinity Ward et le co-développeur Beenox ont révélé que la prochaine bêta PC de Call of Duty: Modern Warfare 4 supprime la longue attente 'Compiling Shaders' qui retarde souvent le démarrage du jeu. La bêta est prévue pour ce week-end et les développeurs ont également publié les fenêtres de pré-load ainsi que les exigences système PC. La suppression des délais de compilation des shaders réduit les temps de lancement et améliore l'expérience de jeu initiale pour les utilisateurs PC.
- La bêta PC de Modern Warfare 4 est prévue pour ce week-end et inclut des fenêtres de pré-load publiées ainsi que les configurations minimales/recommandées pour PC.
- Infinity Ward et Beenox ont annoncé un changement dans la bêta PC qui supprime les longues attentes 'Compiling Shaders' au démarrage.
- La suppression de la compilation des shaders réduit les délais de lancement initiaux et les longues attentes que rencontrent souvent les joueurs lors du premier démarrage ou après des mises à jour.
- L'amélioration liée aux shaders a été révélée en même temps que les détails logistiques de la bêta, constituant une amélioration technique inattendue annoncée avec les informations sur la bêta.