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Les ex‑fondateurs d'Arkane, Black Pony Immersive, évitent la course aux tendances et misent sur les immersive sims
Harvey Smith et Ben Horne ont lancé Black Pony Immersive et affirment que le studio ne poursuivra pas les tendances du secteur, préférant créer des jeux correspondant à leur vision créative et au public des immersive sims. Ils citent l'impact culturel durable et le succès commercial de titres comme BioShock, Deus Ex et Dishonored comme modèle. Dishonored disposait d'un budget 'raisonnable' et a rapporté environ quatre à cinq fois l'investissement. Cette position suit le récent virage d'Arkane vers un live-service shooter avec Redfall, mal reçu, et marque un recul délibéré par rapport au développement guidé par les tendances.
- Black Pony Immersive a été fondé par les anciens développeurs d'Arkane Harvey Smith et Ben Horne.
- La stratégie annoncée du studio est d'éviter la course aux tendances et de se concentrer sur des projets qui enthousiasment ses développeurs et le public existant des immersive sims.
- Smith cite BioShock, Deus Ex et Dishonored comme des immersive sims ayant un cachet culturel durable et une viabilité commerciale.
- Dishonored a été réalisé avec un budget 'raisonnable' et a rendu environ quatre à cinq fois la dépense totale ; Redfall d'Arkane était un live-service shooter qui a reçu un accueil négatif.